墨剑江湖公测版是一款浸润着东方武侠韵味的角色扮演游戏,成长为江湖中的一代大侠是你的最终目标,海量武林门派自由加入,超多武林绝学任你学习,水墨画风给你最精彩的武侠竞技体验。
墨剑江湖公测版采花大盗任务
采花大盗任务在宛州城,先去客栈门口跟碎嘴子闲聊接任务。
等到半夜(子时丑时)前往桥旁边的树下,之后与巡逻兵对话,等待一段时间,再去城门处读告示,告示在外帮商人身后那面墙上。
如果城门口没有告示,说明刚才等待的时间不够,再多等一会儿就有了。
墨剑江湖公测版新手攻略
首先开局,开局除了影响六维还影响其他属性,六维总值不变,推荐根据自己想要的门派对应属性较高即可(见后),六维可以靠吃丹把先天均加成到40点(升级自动加的和每级3点不算先天),其他属性为悟性、福源,其中悟性可以刷到3格满值,福源笔者只刷到过两格半、
吃丹
论剑峰灶旁边有卖初级丹方(40以下)和药材的药师。
稷下学宫有卖中(80)高(120还是160来着)的药师,29级就可以去稷下学宫了,可以提前开,地图有若干元宝和高级丹药。
加点推荐:为1流派1根骨1体魄的平均加点;(可洗点,仅需1000铜币)
流派:
刀剑为臂力,拳棍为体魄,部分内劲功法(可见招式描述是否有内劲二字)需求为定力。
前期完全不需要机敏,后期(更新)加点输出为2臂力/定力/体魄(体魄为暗器)1其他,暗器的大招“夺魂手”全场爆炸伤害,但需要站桩两回合,蓄力类绝招伤害中附加伤害占比较高,故不太需要定/臂,当然加点提供的都是小头,看自己喜欢也行。
注:门派根据自己喜好来就行,不要听什么抽到什么玩什么门派的说法,前期就抽那么几个,还只有③里面五小时的选择,这是个长线游戏,武学靠门派就行。
功法参悟每天5小时免费加速,即1金1紫或5紫不消耗时间完成,功法获取的主要途径为“门派商店”与“心魔”(就刚出新手村地图右侧那个)”
功法参悟同流派,但注意:参悟成功率的成本为时间成本和运气成本,即失败不会毁灭,可以放心参悟,每次失败后会提升成功率,但与满足条件后参悟不同的是,满足条件后有概率一次参悟到二重(其实三重才有特效,也是没什么影响)。
帮派注意,本次测试可以商城放心买斧头充贡献,但注意,要留贡献,虽然不会亏(商店后面的宝石限购),但多的贡献可以用来投骰子,所以叫你们帮主及时提等级,帮众多捐献,最好快速四五级。
帮派挑战有流派加成buff,前期不重要,挑战成功后可以投骰子,建议所有的都投一遍,反正失败了返给你,建议输出放在右侧。
每天可以与帮派成员“合练”3次,合练为点击对应要求的两种属性球,注意不要点错了,点错了会扣。
帮派教头是根据你和帮派内对应流派代表的武功“造诣”等级差给充值好的学点到装备的对应武学上。
墨剑江湖公测版游戏亮点
丰富的武学流派:游戏中包含了多种不同的武学流派,如太极、八卦、形意等,每种流派都有其独特的技能和特点。
自由的武学搭配:玩家可以自由搭配不同的武学技能,创造出自己独特的武学组合,以应对不同的战斗场景。
精美的游戏画面:游戏采用了高质量的画面设计,角色和场景的细节都表现得非常精致,为玩家提供了视觉上的享受。
深入的剧情体验:游戏拥有一个深入的剧情故事,讲述了江湖中的恩怨情仇,增加了游戏的故事感。
墨剑江湖公测版游戏特色
独特的武学系统:游戏中的武学系统独特且深入,玩家可以通过学习和实践来掌握各种武学技能。
互动的社交系统:游戏内置了社交系统,玩家可以与其他玩家交流武学心得,甚至进行切磋比试。
多样的副本挑战:游戏包含多个副本,每个副本都有不同的挑战和奖励,玩家可以通过挑战副本来提升自己的武学水平。
原创的江湖世界:游戏构建了一个原创的江湖世界,玩家可以在这个世界中探索和冒险,体验武侠生活。
墨剑江湖公测版游戏优势
易于上手:游戏操作简便,适合所有年龄层的玩家,无需复杂的学习即可开始游戏。
免费游玩:游戏本身免费,玩家可以通过游戏内的努力解锁更多内容,也可以选择付费快速获取。
持续更新:开发团队定期推出新的内容和功能,保证游戏玩法的多样性和长期吸引力。
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