COM.BLIZZARD.WTCG.HEARTHSTONE(炉石传说)相信大家一定不陌生吧,游戏中拥有各种精美的卡牌和角色,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业呈现在玩家面前,打败你的敌人获得游戏胜利,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
COM.BLIZZARD.WTCG.HEARTHSTONE(炉石传说)职业解说
巨龙降临术士职业分析
祈求术:本次环境更新后祈求术的节奏更加的慢,已经几乎被时代所抛弃了,虽然打贼的情况还是不错,但是在面对强势崛起的猎人的情况下祈求术就仿佛砧板上的鱼肉一样僵硬无比,猎人几乎不知道怎么输祈求术是祈求术在环境中日渐式微的重要原因之一,同样是吃贼送猎,我们为什么不选择上下限都更高的任务德呢?
动物园:祈求园过于不顺滑,传统园续航跟不上现在爆炸的中期节奏是术士消失的另一大主要原因,本来术士打盗贼就几乎五五开,照理说环境也不是那么差,尤其是动物园还有一个自古以来的优势对局任务德,然而天有不测风云,祈求战的崛起和冒进的艇长的广泛携带成为了压死骆驼的最后一颗稻草,术士正在以一个肉眼可见的速度加速在环境中坠落。
巨龙降临德鲁伊职业分析
德鲁伊正在以肉眼可见的实力冲击t1卡组
任务德:经过 贼王 小麦麦的再优化,舍弃了野性之力和水晶商人,带上了钢铁甲虫的任务德确实更好对抗各类猎人了;并且在有乘风而起的补强下,任务德断滋养的理论可能性更低了。在厚度方面,携带了两张不虚此行,觉醒巨龙伊瑟拉和法奥瑞斯国王也让任务德在对抗控制卡组方面也有了一定保证。但法奥瑞斯国王在对抗快攻(尤其是猎人)上的表现并不优异,不喜欢的同学可以替换成自己喜欢的卡。至于水晶商人,在任务没做完之前摸上来过一张牌的确让任务德的节奏很舒服,但做完再摸到的话很多时候只能无奈卸出去,太不如乘风而起了。
巨化德:经过观察之后,加入了奔跑的魔刃豹的巨化德确实在节奏上更加舒服,可以更早地打出有威胁的高费随从(以飞翼守护者为例)确立场面优势;但巨化德的赢点依然在于能准时打出的森然巨化,人多势众和能跳费梦境吐息。缺乏了这些卡的上手,还是会显得比较笨重。
树人德:缺乏了新卡加入的树人德已经逐渐被其它两种形态取代了,在天梯也很难看见树人德;尤其是在当前任务德对抗猎人也不是特别差的情况下。
巨龙降临法师职业分析
法师在偷偷等着猎人减少的时间点时刻准备着革环境的命
宇宙法:有趣的是国服和外服不只是宇宙猎,宇宙法的构筑也大相径庭,比较显著的一个点就是山岭巨人和烈焰风暴之间的取舍,山岭巨人和烈焰风暴都不太适合在目前较快的环境,而且山岭巨人在面对环境中较多贼猎的情况下更显的笨重;而烈焰风暴至少还能有乘龙法师、始祖龟朝圣者和卡雷苟斯的配合下打出;但宇宙法赢点更多在于尽早的打出银河配合露娜进行超展开获胜。英雄牌雷诺的加入也让宇宙法的厚度有了些许提升,雷诺的强力战吼和英雄技能让解光对面一副牌成为了可能。
巨龙降临战士职业分析
战士凭借着对猎人盗贼都不落下风的特性在环境中闷声发大财
祈求战:近期在外服和国服在monsanto的创作改进和Alan870806的推广下开始涌现出一种通过场面平推而不携带强力冲锋随从的构筑,既然祈求战获胜最需要的是尽快抓到迦拉克隆,抓到迦拉克隆就可以获胜,我们不如选择更多的弥补前中期节奏而去掉卡手的冲锋组件,这种构筑取舍的效果简直可谓是立竿见影的,在对抗盗贼的时候,祈求战再也不用看着一手的卡手组件而绞尽脑汁,尽量节奏化的打法更加舒畅。至于携带不携带战斗怒火?我们认为在全世界的顶级选手都携带战斗怒火的情况下我们完全没有必要对着空气打拳,这将过于消耗我们身体中的热量,如果不能及时补充热量会免疫力下降导致病毒趁虚而入的。
所有随从的身材都是1/1,法力消耗也是(1)点,那么很明显套路考验的是玩家们怎么构筑战吼亡语等效果的随从和法术随从之间的搭配了!我们记住这几个关键词:战吼、亡语、法术、持续效果。
蓝龙贼
卡组解析:
这套是蓝龙贼,卡组的思路很简单,用精灵咏唱者过滤随从,把蓝龙双无面摸到手上就可以了。其次刀瓣、影袭,刺骨等牌随便来两张都能超过30血斩杀,前期还有红龙可以直接打15血,配合斩杀,经过实验牌序顺的话5费不要基本就赢了。
留牌思路:找蓝龙、精灵咏唱者、加基森(刷牌)红龙、很容易遇到贼的内战,闪避也是要留的。
铺场术
卡组解析:
这套术士很简单,利用的就是战吼和亡语两个关键词的随从,这里不一一列举作用了,相信仔细理解卡组的小伙伴都懂。起手我们优先找能战场的亡语随从,其次再去找BUFF,疯狂铺场就好了,打盗贼稍微防一下刀扇,没有手牌就抽。这里有好几个随从是橙卡,如果没有的小伙伴可以替换成:夜刃刺客、袋鼠宝宝、退役冠军等等有战吼正面效果的随从。最后,值得一提的是蛛魔我们如果有一定要带上,我们本身是没有法术的,那么可以卡主蓝龙贼的节奏,蓝龙贼清理场面是非常难的,蛛魔能为我们争取1~2个回合就很不错了。
留牌思路:找紫色岩虫、蛇颈龙、虚空领主等等可以先战场的随从,再看手牌配合打出霜狼、骨魇等配合其他牌的BUFF类随从
元素萨
卡组解析:
元素体系厉害的就是战吼,这个乱斗开始之后其实第一反应就想到了元素。元素高额的直伤配合回手继续输出的效果可以让我们的场面不再那么死板。刚刚提到的铺场术士就很容易一波场面被清掉,但是元素的效果实打实的把伤害打到敌人脸上了。配合沼泽游荡者,撼世者等的拿回效果以及低语元素的双战吼效果,我们的斩杀对手很难防。这里加入了一张沙德沃克,战吼效果有一些随机,有时候能救一命!
超生德
卡组解析:
超生德卡组相比铺场术的上限是更高的,通过高强度的BUFF进行全体属性的强化,乱斗卡组解场能力都很差的,我们如果开局拿到了一点优势就可以直接铺起来打脸,同为铺场卡组如果来解场必输。这里塞纳留斯、园丁、菌菇、织网蛛、野性之力暴风城等等都是BUFF类的。而铺场类特意增加了霍格、凝胶怪等等牌进行有效铺场,防止卡手情况。
COM.BLIZZARD.WTCG.HEARTHSTONE(炉石传说)优势
玩家基数大:拥有庞大的玩家群体,匹配对战快速。
新手友好:设有新手引导和教学系统,轻松上手。
更新及时:定期更新游戏内容和卡牌平衡,保持游戏新鲜感。
跨平台互通:支持手机、平板和电脑端互通,随时随地畅玩游戏。
COM.BLIZZARD.WTCG.HEARTHSTONE(炉石传说)点评
玩法多样:无论是休闲玩家还是竞技高手,都能找到适合自己的玩法。
平衡性高:卡牌设计平衡,保证了对战的公平性和竞技性。
社区活跃:游戏社区活跃,玩家间交流频繁,氛围友好。
持续更新:游戏内容持续更新,为玩家带来新鲜感。
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